Color-Guide für jedermann

color-guide for non designers

Gib deiner Anwendung den passenden farblichen Anstrich! Es ist mal wieder soweit: Ihr benötigt dringend eine Farbgebung für das neue Interface, doch es ist gerade kein UI- oder Graphic-Designer greifbar. Jetzt schnell “color generator” googeln und eine Farbpalette generieren lassen. Das Problem scheint gelöst. Denkste. Nun steht ihr sicherlich vor weiteren Fragen: “Welche Farbe aus […]

Card Sorting – Was ist das?

design sprint card sorting

Card Sorting ist eine UX-Forschungsmethode, bei der Nutzer*innen Inhalte bzw. Informationen in Gruppen sortieren. Diese Methode wird verwendet, um eine Informationsarchitektur zu erstellen, die zu den Erwartungen der Anwender passt. Bei der Card Sorting Methode gruppieren die Teilnehmer*innen Karten nach Kriterien, die für sie Sinn ergeben. Die Karten sind meist auf Papier geschriebene Zettel. Führt […]

In 10 Schritte zum erfolgreich moderierten Remote-Usability-Test

Photo by David Travis Wie führt man remote einen Usability-Test durch? Und worauf ist bei der Umsetzung zu achten? In diesem Artikel gehe ich auf diese Fragen ein und zeige auf, wie du einen User-Test in 10 Schritten vorbereitest. Bevor ich zur Umsetzung komme, klären wir erst einmal allgemeine Fragen. Was ist ein Remote-Usability-Test? In […]

Remote-Usability-Tests: Wann ist Moderieren sinnvoll?

Was ist eigentlich ein Remote-Usability-Test? Und welchen Unterschied gibt es zwischen moderierten und nicht-moderierten Remote-Usability-Tests? In diesem Blogbeitrag möchte ich die UX-Methode Remote-Usability-Test vorstellen und erklären, welche Vor- und Nachteile ein moderierter und nicht-moderierter Remote-Usability-Test mit sich bringt. Usability-Tests können in allen Phasen der Produktentwicklung Anwendung finden. Eine besondere Bedeutung wird den moderierten Usability-Test in […]

Design Sprint – Was ist das?

design sprint equipment

Ein Design Sprint ist eine Methode, um innerhalb einer sehr kurzen Zeitspanne (maximal 4–5 Tage) die Entwicklung eines Produktes voranzutreiben, Ideen auszuprobieren und direkt zu testen oder einen Prototypen zu entwickeln. Die ursprünglich bei Google entwickelte Methode wird mittlerweile in nahezu jeder Branche eingesetzt. Design Sprints folgen einem festen Ablauf, um strukturiert auf ein Ergebnis […]

Moonshot Thinking

Moonshot thinking ist eine Methode um große Herausforderungen und neue Visionen zu konzipieren, die begeistern und den Horizont für Innovationen erweitern. Diese Methode soll Mitarbeiter „groß denken“ lassen, um so Visionen für Projekte zu entwickeln, die zwar zunächst risikoreich erscheinen, im Erfolgsfall aber bahnbrechende Veränderungen bringen können. Wie eben die Idee auf den Mond zu […]

PREMORTEM

Premortem Premortem ist ein Format welches vor einem Projektstart durchgeführt wird. Mit dieser Herangehensweise werden Workshopteilnehmer dazu ermuntert, sich auszumalen, was alles in ihrem Vorhaben schief gehen könnte. Kritische Probleme, die bei der Durchführung des Projektes auftreten können, sollen schon im Vorfeld festgestellt und Gegenstrategien dazu entwickelt werden. Wie sieht der grobe Ablauf aus? Projektstart: […]

Weiterbildung: DDD-Workshops

ddd-workshop

Mit seiner Vielzahl an Methodiken und Mustern bietet Domain-driven Design eine ganze Reihe von Lösungsansätzen, um die Struktur und die Implementierung von Software-Systemen zu verbessern. In diesem Workshop zeigen wir, wie mit Java diese abstrakten Ideen ganz konkret implementiert werden können. Dazu geben wir zunächst einen Überblick über die grundsätzlichen Ideen und Konzepte von Domain-driven […]