Vom Pixel zum Produkt – Warum das Design-Handover nicht das Ende ist
Die Übergabe an die Entwicklung ist kein Abschluss, sondern der Startschuss. In diesem Artikel zeige ich, warum Design nach dem Handover weiterlebt – und wie enge Zusammenarbeit mit Devs für bessere Ergebnisse sorgt. Vom ersten Pixel bis zum letzten Commit.
Kreativer Brückenschlag
Synergie zwischen UI-Design und Code Der Schlüssel zu positiven User Experiences im Bereich Software Entwicklung ist eine effektive Zusammenarbeit zwischen UI-Designern* und Entwicklern*. Kooperationen dieser Art tragen nicht nur dazu bei, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sondern auch die Effizienz zu steigern und die Qualität des Endprodukts zu verbessern. In diesem Artikel werden wir Lücken in […]
ThreatShield – Dein Schild im Cyberkrieg
Cybersecurity ist nicht nur irgendein Trend. Wir leben in einer Welt, in der digitale Bedrohungen zunehmend komplexer und gefährlicher werden. Das Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) beschreibt eine angespannte bis kritische Lage, in der die Bedrohung im Cyberraum so hoch wie nie zuvor ist.¹ Gerade kleine und mittlere Unternehmen (KMU) und kommunale Betriebe […]
Color-Guide für jedermann
Gib deiner Anwendung den passenden farblichen Anstrich! Es ist mal wieder soweit: Ihr benötigt dringend eine Farbgebung für das neue Interface, doch es ist gerade kein UI- oder Graphic-Designer greifbar. Jetzt schnell “color generator” googeln und eine Farbpalette generieren lassen. Das Problem scheint gelöst. Denkste. Nun steht ihr sicherlich vor weiteren Fragen: “Welche Farbe aus […]
Card Sorting – Was ist das?
Card Sorting ist eine UX-Forschungsmethode, bei der Nutzer*innen Inhalte bzw. Informationen in Gruppen sortieren. Diese Methode wird verwendet, um eine Informationsarchitektur zu erstellen, die zu den Erwartungen der Anwender passt. Bei der Card Sorting Methode gruppieren die Teilnehmer*innen Karten nach Kriterien, die für sie Sinn ergeben. Die Karten sind meist auf Papier geschriebene Zettel. Führt […]
In 10 Schritte zum erfolgreich moderierten Remote-Usability-Test
Photo by David Travis Wie führt man remote einen Usability-Test durch? Und worauf ist bei der Umsetzung zu achten? In diesem Artikel gehe ich auf diese Fragen ein und zeige auf, wie du einen User-Test in 10 Schritten vorbereitest. Bevor ich zur Umsetzung komme, klären wir erst einmal allgemeine Fragen. Was ist ein Remote-Usability-Test? In […]
Remote-Usability-Tests: Wann ist Moderieren sinnvoll?
Was ist eigentlich ein Remote-Usability-Test? Und welchen Unterschied gibt es zwischen moderierten und nicht-moderierten Remote-Usability-Tests? In diesem Blogbeitrag möchte ich die UX-Methode Remote-Usability-Test vorstellen und erklären, welche Vor- und Nachteile ein moderierter und nicht-moderierter Remote-Usability-Test mit sich bringt. Usability-Tests können in allen Phasen der Produktentwicklung Anwendung finden. Eine besondere Bedeutung wird den moderierten Usability-Test in […]
Design Sprint – Was ist das?
Ein Design Sprint ist eine Methode, um innerhalb einer sehr kurzen Zeitspanne (maximal 4–5 Tage) die Entwicklung eines Produktes voranzutreiben, Ideen auszuprobieren und direkt zu testen oder einen Prototypen zu entwickeln. Die ursprünglich bei Google entwickelte Methode wird mittlerweile in nahezu jeder Branche eingesetzt. Design Sprints folgen einem festen Ablauf, um strukturiert auf ein Ergebnis […]
QRCodeEx Release
Wir haben QRCodeEx auf unserem GitHub account veröffentlicht! Es ist ein simpler unbahängiger QR-Code-Generator, geschrieben in Elixir. Go check it out!
Moonshot Thinking
Moonshot thinking ist eine Methode um große Herausforderungen und neue Visionen zu konzipieren, die begeistern und den Horizont für Innovationen erweitern. Diese Methode soll Mitarbeiter „groß denken“ lassen, um so Visionen für Projekte zu entwickeln, die zwar zunächst risikoreich erscheinen, im Erfolgsfall aber bahnbrechende Veränderungen bringen können. Wie eben die Idee auf den Mond zu […]